Данный гайд взят на офф-форуме, куда его заботливо выложил, заранее переведя на понятный нам язык, товарищ Элей_. Взят абсолютно "дословно-дознаково" ибо, спасибо автору, добавлять или менять тут нечего и вообще кощунственно, гайд превосходен
Как выжить в Тоннеле Силентера (Aion 2.0)
Перевод гайда Aion 2.0: Silentera Canyon survival guide http://www.pcgamer.com/2010....l-guide
Тоннель
Тоннель Силентера — подземный тоннель, соединяющий Ингисон и Келькмарос. В нём можно найти вход в данж Храм Пхасумандир, а также выходы в землю балауров противоположной расы. Тоннель могут использовать обе расы, так что в нём очень часто происходят бои.
Чтобы получить доступ в тоннель, нужно захватить обе крепости на своей земле балауров. Асмодиане должны захватить крепости в Келькмаросе (Запечатанная башня и Храм красной земли). Элийцы должны иметь крепости в Ингисоне (Алтарь Алчности и Храм древнего дракона). Захват крепостей влияет только на то, сможете ли Вы зайти в тоннель. Если Вы находитесь в тоннеле, и Ваша раса теряет крепость, то из тоннеля не выкидывает.
Как попасть в Тоннель Силентера
Когда Ваша раса захватывает обе крепости на своей территории, открывается вход в Тоннель Силентера. Когда раса теряет хоть одну крепость, вход закрывается.
Вход отображается на карте голубым кружком.
Путь к Тоннелю для элийцев
1. Летим птичкой из Крепости иллюзий Ингисона в Деревню Сотерии
2A. Летим птичкой в крепость Храм древнего дракона
2B. Вместо этого можно пролететь на воздушном потоке возле деревни
3. Бежим ко входу в тоннель
Территория

Тоннель — опасное место. Вот краткое описание некоторых мест:
Вход асмодиан (восточный) и элийцев (западный). Зайти в него можно только, если Ваша раса захватила оба замка на своей территории. Нельзя использовать вход противоположной расы. Не пытайтесь заблокировать вход противника, так как он охраняется множеством гвардов и находится на холме, на который нельзя запрыгнуть.
Выходы в Ингисон и Келькмарос. Есть 3 выхода в Ингисон с левой части Тоннеля Силентера и 3 выхода в Келькмарос с правой части. Любая раса может пользоваться этими выходами. Через выходы можно выйти из Тоннеля, но обратно зайти в Тоннель через них не получится.
Односторонние дороги. Из-за отвесных скал на территории, где нельзя летать, по некоторым дорогам можно пройти только в одну сторону. Эти скалы видны на карте. Помните про них, когда бежите по коридорам Тоннеля Силентера.
Зоны гвардов. Гварды находятся возле входа каждой расы. Они очень сильные, и ходят в своих зонах по двое.
Вход в данж Храм Пхасумандир. В данж могут войти игроки 55+ уровня.
НПС для обмена знаков ежедневок. Стоят возле входа каждой расы.
Продавцы одежды противоположной расы. У них асмо могут купить элийскую одежду, а няшки — асмодианскую. Они появляются случайно в очень опасных местах, и найти их нелегко.
Площадь великанов
Все дороги Тоннеля Силентера ведут на Площадь великанов. Это место для горячих боёв между элийцами и асмодианами. На площади бродят монстры, и среди них Нефилимы — элитка 55 уровня. Они станят, и могут сильно влиять на ПвП битвы. Будьте очень осторожны, вступая в бой рядом с Нефилимами.
Площадь покоя
На Площади покоя находится вход в данж Храм Пхасумандир. Так как вход используется и элийцами, и асмодианами, на Площади покоя всегда таится опасность. Если Вы собираетесь зайти в данж или просто фармите балауров, всегда внимательно следите за появлением врагов. Конечно, если они могут зайти в тоннель.
Если Вы удивляетесь, почему Площадь покоя так названа, только посмотрите, какие ужасные звери охраняют её.
Левый охранник одет в серьёзную броню, а правый носит арбалет, который бьёт далеко и сильно.
Балаурский маг и целитель — смертельная комбинация.